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-课程介绍
高级风格化角色艺术课程
学习为游戏创建风格化 3D 角色的整个过程。在本课程中,您将学习如何进行高多边形、低多边形、重新拓扑、UV 展开、烘焙、Lookdev 和渲染!
BLENDER、SUBSTANCE PAINTER、ZBRUSH、MARMOSET TOOLBAG 5
我们将在 Zbrush 中创建高多边形 – 拓扑、UV 和装配将在 Blender3d 中完成。除此之外,我们还将使用 Substance Painter 创建独特的纹理,并使用 Marmoset Toolbag 5 进行外观设计和渲染!
在本课程中,您将学习创建图像和预告片中看到的最终结果所需的一切知识。除此之外,相同的技术可以应用于几乎任何类型的 3D 角色。
55+ 小时!
本课程包含超过 55+ 小时的内容 – 您可以跟随每个步骤 – 本课程包含 2 个小延时镜头,这只是为了加快重复性任务的速度,其余部分都是实时完成的。
我们将从查看参考资料开始,然后直接开始在 Zbrush 中创建角色的草图。然后,我们将草图模型转换为精细的高多边形。
完成高多边形后,我们将把它导出到 Blender 以开始进行重新拓扑和 UV 处理。
然后我们将转到 Substance Painter 进行烘焙,并使用 Photoshop 修复一些烘焙问题。完成后,我们将开始在 Substance Painter 中为我们的模型制作纹理,我们将在 Marmoset Toolbag 5 中进行外观开发。之后,将返回 Blender 做一个基本的装备,为我们的角色做一个有趣的姿势。
最后,我们将介绍我如何制作渲染场景以及如何在 Marmoset Toolbag 5 中制作高分辨率渲染
技能水平
这个角色艺术教程非常适合熟悉 Blender、Substance Painter、Zbrush 和 Marmoset Toolbag 5 等 3D 建模工具的学生——本教程中的所有内容都会解释。但是,如果您以前从未接触过任何建模或纹理工具,我们建议您先观看这些程序的介绍教程。
使用的工具
blender、Substance 3D 画家、Marmoset 工具包 5、Zbrush、Photoshop 2024
-备注:
-本站统一解压密码:cgue.cc
-详情可访问官网: 官网地址
-约52时时长,2560x1440P分辨率,中英双语音,中英双字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接
-有课程素材
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