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ZBrush 的完整指南
-课程讲师
玛德琳·斯科特·斯宾塞 – Cinesite 资产和艺术部门主管
作为视觉效果艺术家和 Gnomon Workshop 的讲师,Madeleine Scott-Spencer 已广泛使用 ZBrush 十余年。她曾从事视觉效果、玩具和收藏品设计以及概念设计的数字模型创作。Maddie 曾与 Weta、Double Negative、Pixologic、Gentle Giant Studios、Activision、Hasbro 和许多其他大型工作室合作。她曾担任 Weta Workshop 的《霍比特人》三部曲设计师,并在 Weta Digital 负责设计和纹理。她曾参与过多部电影的制作,如《霍比特人三部曲》、 《猩球崛起》、《异星危机》、《神奇女侠》和《星际特工:千星之城》。Madeleine自2006年以来一直在 Gnomon 授课,并为 ZBrush 社区、3D World Magazine 等制作了大量视频教程和手册。 Madeleine 也是备受好评的书籍《ZBrush 角色创作:高级数字雕刻》、《ZBrush 生物设计》和《ZBrush 数字雕刻:人体解剖学》的作者。她于 2005 年毕业于萨凡纳艺术设计学院,在意大利佛罗伦萨艺术学院学习古典具象雕塑,并进行尸体实验室研究,以支持多位艺术家的解剖学项目。她目前居住在英国伦敦。
-课程介绍
无论您是完全的初学者还是中级 ZBrush 用户,本次研讨会都将指导您完成 19 小时的全面演示,帮助您掌握 ZBrush 2024。完成本次研讨会不需要任何 3D 经验,并且您可以期望在完成本教程后,对 ZBrush 作为雕刻、建模和纹理工具有很强的中级掌握。
Cinesite 资产和艺术部门主管 Madeleine Scott-Spencer 借鉴了她在《霍比特人三部曲》、《环太平洋 2》和《巫师》系列等电影制作流程中使用 ZBrush 的经验,分享了她在专业视觉特效领域每天使用的方法。涵盖的主题包括雕刻、硬表面道具建模、创建布料和服装元素、使用投影进行纹理处理、手绘生物皮肤、摆出人物姿势以及在 ZBrush 中使用多种方法进行渲染。
46 个章节探讨了许多工具和技术,为 ZBrush 的多种多样工具集提供了全面的基础。研讨会还附有许多有用的可下载文件,让您可以在家中跟着这些示例一起学习。
这个详细的研讨会以快速入门雕刻教程开始,其中 Maddie 通过使用 Dynamesh 构建哥布林半身像,为基本导航和雕刻奠定了基础。在后续章节中,她重新审视了这个生物,创造了一个全身生物雕塑,细节精细,包括皱纹和毛孔。
在整个章节中,您不仅会了解如何在 ZBrush 中雕刻,还会了解如何使用这些工具创建逼真、细致入微且引人注目的解剖形态。对于 Maddie 来说,作为一名拥有 19 年经验的 ZBrush 老师,不仅要传达工具的基础知识,还要传达如何开始使用它们以最引人注目的方式将您的愿景变为现实,这一点始终很重要。
-备注:
-本站统一解压密码:cgue.cc
-详情可访问官网: 官网地址
-约19时时长,1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接
-有课程素材
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